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BIRTV2026|索尼以“无界创作新娱乐”构建创作新生态—电影感轻量化制作新布局 2030年可重构芯片架构将实现万亿级晶体管动态互联目标 从围棋AI看通用人工智能(AGI)的突破路径:博弈树搜索的通用性演变 空间站农业系统将在2030年前实现封闭型生态物种循环再生 从概念到落地:全新AI棋类商业化的痛点与破局之道